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每个阵营各自拥有五个建筑。
王国这边分别为“前线”
,“护城河”
,“城墙”
,“民居”
以及“王宫”
。
魔物这边则是“战场”
,“血池”
,“肉墙”
,“孵化区”
以及“巢穴”
。
每个建筑都拥有不同的功能,阵营的棋子能够在其中享受到不同的加成与影响,且建筑之间相互有一定的影响。
例如“民居”
建筑,就能让王国一方棋子恢复状态,但如果前面的“城墙”
没了,那这个效果就会消失。
而在五个建筑当中,最为重要的建筑就是“王宫”
与“巢穴”
了。
当其中一方的重要建筑被占领或毁灭,该阵营便宣告失败。
五人小队所代表的“棋子”
,将在这一过程中起到不可或缺的作用。
而双方阵营的【棋子】,也被大致分出了类别。
大致是“士兵”
,“水怪”
,“远程”
,“巨兽”
,以及“国王”
这五个类别。
注意,这里是大致的类别,而非具体种类,具体的种类数量还更多一些,而且也难以区分。
毕竟光是“远程”
这一类类别当中就有“法师”
,“弓手”
以及“投手”
这些棋子,数量还不少。
而且,棋盘远没有这么简单,光说棋盘外的两个巨人,就不是摆设,他们在对弈过程中会施加各种“影响”
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