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“小司,你也一起看看吧,看看有什么要补充的地方”
两人顿时接过策划案,专心看了起来。
越看两人越是震惊,稻船敬二的表情也越来越精彩。
这游戏策划案真的是根据自己的毕业作品修改的吗?除了战胜boss后,可以获得boss能力的设定,其余完全不一样啊!
这感觉就像是稻船敬二自己画了一张简笔画版本的野原美伢,然后刘川修改一遍后,直接拿出一张蒙娜丽莎原画还给了稻船敬二,并且还告诉他:看!
这幅画就是从你的作品得到灵感修改的这哪里还是自己设计的游戏,这也太离谱了稻船敬二不由叹了口气,原来老大只是哄自己玩而已。
但是看着刘川的游戏设定,稻船敬二却也越来越兴奋,虽然游戏还没有设计出来,但是光看策划案就感觉很好玩了。
主角洛克人直接被设定成了一个蓝色机器人,舍弃了原本枪械的设定,身体手臂就是武器。
每次战胜boss后,就能获得新能力,利用新能力去挑战其他boss。
游戏关卡并不是线性的,可以选择挑战顺序,这样一来,优先挑战哪个boss就值到考虑了。
毕竟不同的能力会带来不同boss战方案。
稻船敬二一口气就把策划案看完了,越看越是喜欢,头脑中甚至不停迸发出了各种新想法。
尤其是看着刘川绘制在策划案最后的洛克人角色原画设定,稻船敬二没任何理由的感到一阵熟悉和亲切。
正当稻船敬二正迫不及待想立刻开始制作《洛克人》之时,看完策划案的中裕司皱着眉头突然说到:“老大,你刚刚说科幻类型的游戏霓虹国玩家并不感兴趣,可是为何这款《洛克人》也设计成了未来科幻世界?”
“并且还是射击游戏,难道这款fc游戏主要市场并不是霓虹国吗?”
中裕司一脸的不解,明明刘川刚刚说着记得策划案太科幻,受众群体少,自己却拿出了另一个科幻题材的策划案,并且还是霓虹国玩家并不怎么感冒的射击游戏。
“诶这个洛克人并不是要主打海外市场”
突如其来的问题让刘川迟疑一阵后,才继续说到:“虽然两个游戏都是科幻背景,但是游戏风格却完全不同!”
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“梦幻之星的设定属于硬核科幻,主打恢弘的世界和战斗,而洛克人虽然是科幻背景,但是主题却是轻松愉快的。”
“你看洛克人的设定是不是很可爱,你设定的《梦幻之星》角色绝对不是这样的吧?”
中裕司听到刘川的话点了点头,默默思考起来。
刘川笑了笑,比起性感,霓虹国的玩家似乎更加:()重生1985之王牌游戏制作人
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