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并且在12月15日这天,《子午线59》开始面向玩家进行了二次测试。
和上次测试一个服务器最多只能容纳30多人相比,这次游戏开发团队对服务器的承载人数进行了大幅度的优化,游戏已经可以支持100人同时在线。
并且开发团队还在努力进行着进一步优化,最终达到服务器最多支持三百人同时在线的目标。
而以3d图形引擎为噱头的网络游戏,也顿时引起了玩家们的兴趣,纷纷开始报名,想要抢先体验一番。
在网游市场上,特里普·霍金斯和3do公司已经走到了所有公司的前面。
看着《子午线59》的大动作,还在开发《网络创世纪》的orig公司也不由加快了deo的制作速度。
而霍华德,则还在和at&t公司就n网络平台进行着极限拉扯。
虽然原本一年前还价值一个亿的收购,此时已经被霍华德压价到了3000万,几乎打了一个对折的对折。
但是因为缺乏其他竞争者报价,霍华德依然没有着急收网,而是继续和at&t公司扯皮着。
反正刘川也说过,不着急购买,买来自己也是赔钱,除了巨龙资本,也没有其他竞争对手。
n平台在at&t公司手中多一天,at&t公司就多赔一天,巨龙就少赔一天。
傻子才这么快买呢不过巨龙不急,除了at&t公司着急,一众n平台上的游戏开发商们。
,!
谁知道巨龙资本收购后,平台会迎来什么变化?那些还没有开发游戏的游戏商,还好一些,可以延迟开发,但是那些开发进度过半的游戏商们就难受极了。
他们游戏的命运可是和n平台紧密联系在了一起。
在尘埃落定之前,谁也不知道n平台的命运会怎么样,谁也不知道自己的游戏将迎来什么样的命运n到底卖不卖呀?!
不上不上的,真是折磨人呀南韩。
这个原本游戏的边缘地区,在漂亮国网络游戏逐渐硝烟四起之时。
去年12月刚刚成立的nexon,也在今年的12月份公布了一个重磅消息,在制作人宋在京的领导下,nexon公司成功开发出了南韩第一款图形orpg游戏:《风之国度》。
这个改编自漫画家金辰同名作品的《风之国度》一经公布,就在南韩引起了极大的反响。
游戏虽然并没有使用什么3d技术,而是采用了经典的俯视视角,画面更是还停留在上个世代16位机的2d图形时代,看起来十分简单。
但游戏浓郁的卡通风格让画面变得十分可爱,相比3d网络游戏来说,这种游戏画面对电脑的性能要求很低,基本上不是老古董电脑,都能轻松运行。
这对于已经拥有电脑的玩家来说可是一个好消息。
尤其可爱的画面风格,也成功引起了一些原本对游戏不感兴趣的女性玩家的注意。
而第一款图形orpg这个噱头,更是让所有南韩人感到骄傲。
在没有搭上主机游戏和pc单机游戏的快车后,南韩终于在游戏业有了自己领先的游戏产品了!
大南民国思密达!
:()重生1985之王牌游戏制作人
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