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“这是我们拟定的方案,还劳烦琼斯先生您看一看。”
‘果然/
‘这些人也是为了《snakegame》来的/
伊森笑着点头,接过了文件。
既然从单一报价变成了集合竞价,那么伊森便决定,先看后说。
没有当着山内溥的面打开文件的意思,小聊几句,便起身送客。
等他抱着文件回到办公室后,满是好奇的他更是直接翻开了两家的方案。
简单扫了两眼,伊森便又将它们合上了。
抬头。
望天。
视线所及之处,那都是白花花的一片。
盯着天花板看了好一会儿,伊森又重新低头。
等他再次翻开方案时——
好家伙!
他直接就吞咽了一口唾沫。
因为他的眼里,只能看见一个字——
就有钱!
世嘉给出的合作方案有两个,一个是买断,一个是分成。
买断方案很简单,世嘉想要以一年三百万美元的价格,寻求一个五年合作。
在此同时,他们要求包圆《贪吃蛇》电子街机在北美以外其他各国的售卖权力。
虽说这个价格和《贪吃蛇》这个ip的价值相差胜远,但若按照伊森之前和雅达利签的合同来算,当世嘉报出一千五百万的合作价码时,那便意味着他们有信心在五年内至少卖出十万台电子街机!
这是什么概念?
按照雅达利之前的出货速度,他们和人家分销,一年也只能做出两万块主板的业绩!
而现在,世嘉可是觉得自己能在全球铺货的情况下卖出十万台电子街机!
不是电路主板!
这完全就是对自己的供应链体系十分的自信!
不过这也正常,世嘉做了几十年的街机了,要是连这点能力都没有,那早就死透了。
“这就是老牌公司的实力吗?”
伊森感慨的笑道。
再往下看,分成方面的合同,就有些复杂了。
在分成方面,世嘉也同样寻求一个长达五年的合约,为此,他们做出允诺,当《贪吃蛇》电子街机全球出货量小于四万台时,伊森能够获得的游戏授权费用为每台街机售价的百分之十六;
当电子街机全球出货量突破四万台小于八万台时,游戏授权费的抽成标准为百分之十四;
当电子街机全球出货量突破八万台小于十二万台时,游戏授权费的抽成标准为百分之十二;
在《贪吃蛇》的全球出货量突破十二万台之后,游戏授权费的抽成标准一律按照百分之十进行计算。
伊森一开始以为,这是一个区间合同。
第一台到第四万台的机器,让他抽走百分之十六,第四万台到第八万台的机器,让他抽走百分之十四,然后依次类推,按量递减。
但等他看清楚之后,他才发现,原来这是一个类似于对赌销量的递减合同。
如果在合作的第一年,因为生产关系,世嘉只卖出了两万台电子街机,那么他们就会按照售价的百分之十六给伊森抽成。
但若第二年,因为生产链跟上的缘故,他们的产量出来了,卖出了四万台,两年累计卖出了六万台的话,那么六万台电子街机的授权费用都会按照百分之十四重新计算。
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