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她并不满足于此,因为战斗的场景是千变万化的,沿直线突进变数相对较少。
她琢磨着不一定只沿直线突进,或许可以拐弯什么的。
五分钟后,陶赛的脑海里有了一个初步的思路。
面对距离十米以内的敌人时,首先将还是虚幻状态的分身往前抛出去,尚未成形的分身在滑行过程中,本体再向正上前方发动[瞬移],这时候人在半空中最能吸引敌人的注意力,当敌人被半空中的人影吸引时,分身成形,将意识切换到分身上,随即秒掉脸上的敌人。
这样一来,原位、瞬移到半空中的位置、敌人的位置三个点不再是一条直线,而是构成一个了锐角三角形。
她把这命名为“陶氏三角杀”
。
最后要练习的就是从明豪那里学到的[空间折跃]加[雷霆],这似乎也是一个不错的技能组合。
陶赛此前还没用过[雷霆],只在幻境中模仿了一下。
[雷霆]装配在技能槽上后,她尝试发动,摊开手掌,手中萦绕着零星两点电弧,随着时间的推移,等离子体的白色电光越聚越多,逐渐汇聚成了一个拳头大的光球。
她对着正前方一棵合抱的大树轰出,轰的一声,树干爆开一个窟窿,被径直洞穿。
威力不错,但达不到昨天晚上明豪第一次对她分身动手的威力,那一发雷霆一击不止爆开了她的头部,附带了威力还轰烂了一个集装箱他。
当时他应该蓄了更久的力。
[雷霆]打出伤害需要蓄力,蓄力时间越久伤害越高。
她猜测了一下使用步骤,应该是在一个地方完成雷霆的蓄力,然后开启空间虫洞,然后一瞬间对目标使用出去。
两项技能配合起来,是刺杀的利器,一旦知道目标的具体坐标,是可以做到一击毙命的。
一个小时后,陶赛一丝不苟地完成了她给自己定的训练任务,主动关闭了幻境,这三个组合技能用好了,再配上她的格斗技巧,她会成为真正意义上的顶尖高手。
从幻境退出后,陶赛浏览着自己的技能列表,她发现技能[空间折跃·A级]后面附带了一个“×2”
的醒目字体。
她最开始从曹郁那里攫取了一个,昨天晚上干掉明豪又攫取了一个。
视线焦点悬停在字体上时,旁边弹出了一个对话框,系统提示她可以进行[融合升级]的操作。
陶赛犹豫了一下是保留两个[空间折跃]还是[融合升级],保留两个可以给自己用一个,另一个装配到其他[角色]身上。
不过好像基本上不会出现需要同时用到两个[空间折跃]的场景,她果断选择了[融合升级]。
完成操作后,“×2”
的醒目字体消失,她再点开技能列表里的[空间折跃],文字介绍里,空间虫洞施放的最大范围从500公里变成了1000公里,而技能等级也从A级,变成了A+级。
仅仅是距离增长了一倍吗?那也太亏了,两个500公里的传送技能貌似比一个1000公里的传送技能有用多了。
陶赛皱起眉头思索,会不会有什么隐藏的增益,没有在文字介绍里体现出来?
她在眼前开出一道空间漩涡,虫洞另一端是几百米外的“深海鱼”
号大空仓。
她缓步走进去,眼前突然一亮想到了什么。
[空间折跃]她用过很多次,每一次开启,不同距离的能量消耗她心里有数,就这一次,几百米距离的虫洞,她能明显感觉到比没升级的[空间折跃]耗能少了一半。
她再尝试了几次近距离的虫洞,果然每一次的能耗都要比以往少一半。
反复试验验证后,陶赛得出了结论。
用公式可以表述为:单位距离耗能×距离=[空间折跃]的总体耗能。
如果“[空间折跃]的总体耗能”
保持不变,但“距离”
增大了一倍,那么“单位距离耗能”
则应该相应的缩小一倍,才能保持等式两边相等。
陶赛满意地点点头,数学诚不我欺。
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