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所以,一般神兵剑胚定价一万现实货币,官方会有一次性最大交易限额,禁止天价交易出现。
游戏里是底价拍卖形式,有人愿意包下神兵剑胚,可以直接锁价,在游戏里设定放弃补偿,其他人主动点击界面内的放弃,补偿会在神兵剑胚进入玩家背包时,直接打进和游戏绑定的银行卡账户。
如果队内有人不同意,锁价失败,重新进入正常拍卖流程,拍卖最后成交的游戏货币十人平分。
游戏内的货币不能兑换成现实货币,现实货币可以购买游戏内货币。
《武侠》所有游戏都会设定封顶价格,价格以市场均价变动调整,如果有人同时拍下,按游戏内贡献度进行分配。
《武侠》游戏官方支持现金交易,所有买卖涉及的金额,按收入列入国家个人所得税,这也是《武侠》能火起来的原因之一,它直接申请了官方的现金交易允许。
但也因此,《武侠》承担了游戏内庞大的交易监测,防止洗钱,所有账户实名交易,交易记录会上传国家数据库。
《武侠》对玩家的信息监测非常严格,甚至要求参与现金交易的借方,必须进行人脸信息验证,贷方交易直接记入银行卡,备注非常详细,具体为游戏内何种道具的交易等。
交易必须通过实名认证的银行卡,非实名认证的玩家无法注册游戏,游戏内进入副本要进行人脸验证。
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在众人都闭麦的一瞬间,另一个声音几乎是压着林升的声音出现,“剑胚,我包了,一万锁价。”
林升听着耳麦里淡淡的声音,在十人队伍列表,林升的游戏角色排在第一位两列五人,出声的是二列的队首,游戏角色是双剑的白发剑客。
林升看着自己叼着草的少侠游戏头像,再和他的头像形成鲜明对比的白发剑客的头像,舔着牙道,果然是个富哥。
这一队人拿着神兵的没几个,因为装备都有耐久,死亡会消耗耐久,而神兵的耐久要用神兵材料修理,是一笔长期负担的支出,有人会做神兵过瘾,但很少拿来当开荒的消耗品,只有那种不差钱的老板和高手玩家会固定装备。
神兵修一次一千现实货币,这还只是武器维修支出。
“老板大气!”
没人敢在包场的老板后面出声,转道在队伍频道刷屏,吹起出声的老板的彩虹屁。
“是谁大晚上怒赚一千,是我这个幸运的小可爱!”
“熬夜有这好事,果然,多熬!”
“嘿嘿嘿,到账立马出去吃夜宵!”
“老板包了我下期的时装盒子,大善!”
“老板以后有这种好事,再叫我哈!”
“我应该不是在做梦,明早起来半个月工资有了!”
“小金库又增加了亿点点!”
“老板大气!”
林升在一堆快乐发言里又发了一遍,最后一个boss倒下,拍卖界面出来刚锁价就被队里手速飞快的队员通通点了放弃,结束了此次拍卖。
:()三千红线
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