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看到高雨欣,程小明眼睛一亮,心中立刻想到一个主意,“雨欣姐,老板想让刚做的一款dlc免费发布,我觉得大家做了三天,哪怕是电费都有成本,这样白送”
“这好办,黑猴不是要上线了么,和黑猴联动一波啊,比如搞个黑猴的预购活动,凡预购的玩家可以免费领取一份dlc。”
高雨欣根本没作思考,直接脱口道:“这样即满足了我们大方老板的决策,又给黑猴拉了一波流量,还成功实现了dlc的应有的价值,两者都是虚拟游戏,没有中间隔阂,一举三得,多好。”
“就这,还能让你俩忙活半天?”
她将双手放在身前,比划两个钳子,“菜就多练。”
说罢,潇洒离去,独留两人目瞪狗呆愣在原地。
做财务的,最懂得将利益最大化,这点小问题难不倒小天才。
“绝了!”
程小明一拍大腿,“我怎么没想到这个好主意呢,一定是被小胖影响了思路!”
“姐,下次你能拍自己的大腿吗?”
小胖龇牙咧嘴的揉着自己的小胖腿,眼泪都快出来了,好好的出来解什么闷,还不如多画两个漂亮小姐姐呢。
“嘿嘿。”
程小明狡黠一笑,一边着手编辑文案,一边转移话题道:“你觉得黑猴定档什么时间比较合适?”
“开发周期确定了吗?”
小胖问。
“我问过老板了,他们今天就开始着手黑猴的开发工作,一般情况下老板一个人开发,周期约莫一个月左右,视游戏内容而定。”
“现在他的开发小组经过三天的试手练习,已经能逐步稳健使用灵域编辑器,效率比以往提高了约莫40,所以抛开前期素材和其他资源调节,纯开发时间只要18天左右就能出一款新游戏。”
“嘶,这个效率快的惊人。”
小胖震惊了,放在没有编辑器的时代,十几天连个小游戏的做不出来,科技果真是第一生产力。
“就是这么快,而且老板还说如果他们想加班这个时间可以压缩到半个月以内,现在灵境开发游戏用时最久的或许就是立绘和场景搭建了。”
小明淡笑,给小胖上点压力,她见不得人闲下来。
“这个真没法提升效率,想提升只能用最朴实的方式,增加人手,科技是生产力没错,但在人物塑造这方面ai还是缺少了点人类的灵性,必须我亲自上手才行。”
小胖有些为难,灵境已经给他找了不少原画师,但是这个职业偏小众,多少都不够用,而且有灵性的原画师少之又少,真正能独当一面的都是有灵性的那种。
他不是自夸,在女角色的立绘层面,就没见过比他更有灵性的。
比如这次黑猴的角色立绘,里面有不少女角色,蜘蛛精,白骨精,小狐狸,牛夫人皆出自他手,连封骥本人第一看到这些角色原画立绘时都呆住了。
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“行啦,术业有专攻,我就不压力你了,下个月是五月,你觉得将黑猴定档520怎样,既好记又有意义。”
程小明说道。
“小姑娘就是喜欢浪漫的节日,要我直接就定在518,我要发,多朴实的祝福。”
小胖虽胖,但是直的不行。
程小明小嘴一撅,合着你这小胖子今天来拆台的是吧?“好好,还是520好,朗朗上口,好记。”
于是,在小胖屈服之后,《黑猴》正式将定档时间确立。
很快黑猴的第二支预告片带着《生化危机7dlc萝丝魅影》和大众见面了。
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