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留下的,阿云并不知道,他其实是皇城的国师,客人留下的并不止这一件“赠礼”
。
阿云虽然和师父一起,过着贫苦的生活,但大部分时候他都很慷慨,在获得赠礼之后,禅喜师父让他带上那些东西下山化缘,他会把礼物分给需要的人。
不论是金银,面具,道法,符箓,妖兽皮毛,驱鬼禅香……他都会分出去,而他的这些行为,是不受玩家操控的。
因为阿云下山,经历的一切,都是他自己的经历,裴游作为操控者,只能决定是否要让阿云带上这些东西离开——但从阿云第一次把五面鬼面具赠送给那对失去孩子的夫妻后,裴游就没有吝啬过这种行为,她隐约意识到,游戏似乎是在表达:
力量本身不分善恶,善恶有别的是使用力量的人。
这些道具,在劫匪手中就是砍向弱者的刀兵,在侠者心中只是惩恶的工具。
而且,即使阿云把它们分了出去,只要在画面中出现过,裴游就能把道具召唤出来,无所谓分不分。
而被阿云留下的,则大多像是“信物”
。
虽然有一些祝福或提升的效果,看着一件件收藏品,裴游往往会想起收藏品背后的故事与相关的人。
而这一次,踏雪而来的是那位将军。
在手机版本中,阿云遇到这位试图招揽他的将军后,禅喜师父也圆寂了,没有师父挥动斧头,阿云自己拿起了斧头,似乎会砍向这位造成天下大乱,流民失所的大恶人……但结局是个开放性结局,玩家可以这么认为,也可以认为阿云决定投军平定叛乱。
但裴游玩的这个屏幕版本中,游戏细节会更多一点,阿云一次次前往封俊战场,裴游也侧面得知了关于这位“将军”
的信息。
将军被称为“鬼将”
。
没人知道他的名字与来历,他身穿漆黑铠甲,面容也被包裹在铠甲中,他在战场上无往不利,传说中,他出现在哪,哪里就会战火纷飞。
这是个架空的封建朝代,即使玩了这么久,裴游也不知道,是因为妖魔鬼怪出现,王朝的统治本来就岌岌可危,因此发生战乱,鬼将降世……还是鬼将出现,带来了战争,让这个王朝濒临毁灭。
但一直以来,可能是因为阿云的体质问题……他就没往山上带过任何一个好人。
有时候裴游也怀疑:阿云是不是什么都知道,所以特地把坏人们往山上带,就为了让师父把他们砍死。
不过,这猜测没什么依据,裴游也只是想想。
眼前的画面依旧是原来的画面,阿云身后跟着那位鬼将,对方下半身都是血,但不像是受伤,那是其他人的血——毕竟是个有鬼有妖魔的世界,裴游怀疑这位鬼将也不是人——按照上一轮游戏的规律,当鬼将被解决后,游戏《菩提子-屏幕版》就会正式通关。
裴游:“但是……谁来杀死鬼将呢?”
画面中,禅喜师父依旧没有衰老的模样,阿云则是十五六岁的青少年,表情沉静,鬼将的脸则在面具之下,一点都不像个活人。
禅室内的禅喜师父睁开了眼睛。
他拉开门,看向院落里的弟子和客人。
[禅喜师父]:阿云……
[阿云]:师父?
[禅喜师父]:阿云,十六年前我在捡了你,但只给你取名阿云,一直没有给你取法号。
客人静静听着。
[禅喜师父]:你是个善良的孩子,你已经长大了,法号,就叫“善为”
吧。
客人向前走了一步。
[禅喜师父]:善为!
阿云似乎被师父突然的怒喝吓到了,他踉跄着后退了一步,便听到师父说——
“跑!”
鬼将举起身后背着的长戟,禅喜师父抬起手,树下被大雪埋住的斧头突然向禅喜飞过来,而后直接落到他的掌心。
裴游此时可以操控了,但只能操控着阿云“外出化缘”
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