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横井军平有了决定,坚定的目光中,带着一丝醉意,摇摇晃晃的离开了小酒馆。
刘川和三个好友的畅饮还在继续,四人准备不醉不休。
直到第二天,天色朦胧亮了起来,刘川、堀井雄二、宫冈宽和中村光一换了五六家小酒馆后,才恋恋不舍的分别,相约下次有空再聚。
四人各奔东西。
刘川在东京休息一天后,就准备返回大阪,继续自己的工作,拉拢堀井雄二不在这一时,而是一个漫长的过程。
堀井雄二也正式开始了自己的假期,准备彻底放空自己先休息上一两个月,然后再考虑未来游戏制作的事情。
中村光一也回到自己的公司,和公司的制作人们商量起在wd掌机上开发《风来的西林》新作的方案。
在离开了sfc主机平台后,对于chunft来说这是一个新的尝试。
虽然刘川已经承诺中村光一,chunft可以任意使用恶龙旗下的游戏ip,联合开发一款新的‘不可思议的迷宫’系列。
但中村光一在吃过一次艾尼克斯的亏后,还是决定趁热打铁,先把《风来的西林》这个自己完全拥有的ip做起来。
毕竟自己的ip才真的是属于自己的。
虽然刘川很有诚意,恶龙的政策也很优惠,但万一哪天chunft和恶龙闹矛盾了呢?谁也说不好未来会发生什么。
小心驶得万年船,作为独立的小公司,可以依靠大公司,但是绝对不能完全依赖大公司相比于中村光一的谨慎,已经决定转行的宫冈宽就迅速多了。
他很快就联系到了crea-tech公司的最大金主和发行商dataeast公司,开始商量起把《重装机兵》的商标卖给恶龙的事情。
虽然游戏的着作权属于crea-tech公司,但因为游戏商标的注册都是发行商dataeast在负责,所以游戏的商标却是属于dataeast公司。
而对于宫冈宽的要求,陷入债务危机的dataeast公司,并没有为难宫冈宽。
毕竟dataeast公司已经无力在支持宫本刚继续制作续作了,出售商标版权还能回笼一些资金。
因为开发技术没有跟上时代发展,在fc和sfc时代非常辉煌的dataeast公司,这两年可过得并不怎么样。
1993年,趁着卡普空《街霸2》大火,dataeast公司本想通过推出类似的游戏《斗士的历史》,蹭一波热度。
结果没想到直接被卡普空告上了法庭,要求在全球范围禁止格斗游戏《斗士的历史》的销售。
两个公司就此打起了旷日持久的版权官司。
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