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大木研究所会客厅,虽然因为是临时办公场所,会客厅有些小,但和田康宏坐在里面,还是有些激动。
刘川这个整个霓虹国不是整个世界都知名的制作人竟然要见自己!
和田康宏实在太兴奋了,甚至都有些忘记自己来恶龙的目的是寻求资金支持了。
不一会,只见身穿白大褂、s成大木博士研究所资深研究员的刘川笑着走了进来,亲切的对着和田康宏说道:“和田先生,不好意思,让你久等了,刚刚又处理了一件事情!”
看着毫无架子的刘川,和田康宏立刻起身说道:“没关系,刘川先生,能见到您就是我的荣幸了!”
“呵呵”
刘川笑了笑说道:“你客气了,请坐,我们来谈一谈你的游戏计划吧,我觉得这个计划很有意思,我想具体听一听你的想法!”
虽然看到这个名字后,刘川就决定资助和田康宏了,但如此就投资实在太草率了,怎么也要做做样子给人看才行,于是才有了这里对话。
并不知情的和田康宏则一下紧张起来,面对关乎自己游戏命运的谈话,和田康宏稍稍思考一番、整理一下思路后才滔滔不绝的说了起来。
从自己从小生活在乡下,后来虽然来到了东京,却也一直怀念田园生活,说到了游戏策划案的反复修改。
从最初游戏是参考了《塞尔达》的设计方案,把土地以方格进行划分,说到了农作物生长模式参考了《模拟城市》,当种子种下后,不断的生长,就相当于《模拟城市》不断建造起来的各种建筑物。
从游戏的最初玩法,说到了游戏‘去数值化’的设计思路。
比起传统模拟经营游戏,通过数值来告诉玩家经营情况,《牧场物语》通过植物不同生长阶段、不同状态的展示方式显然更加直观。
和田康宏事无巨细的滔滔不绝说着自己的想法,恨不得把所有信息都告诉刘川,来获得刘川的认同。
刘川则不断点着头,虽然前世很喜欢玩《牧场物语》,但刘川也没想过《牧场物语》的开发竟然这么夸张。
最初竟然是从《塞尔达》获得的灵感,而自己种下的种子,竟然就是一栋栋《模拟城市》中的‘大楼’果然游戏设计太奇妙了,风马牛不相及的几个游戏,竟然能联系到一起而听着和田康宏的叙述,刘川也明白:《牧场物语》的核心玩法,已经基本设计出来了,现在和田康宏缺乏的只是资金而已,只要有了恶龙的支持,《牧场物语》就此属于恶龙了。
不过还需要一点点修改呀终于在和田康宏介绍完自己能想到的所有游戏内容后,刘川笑着点了点头,开口说道:“和田先生,《牧场物语》的设计方案确实很有意思,这种全新的模拟经营玩法,一定会吸引很多喜欢田园游戏的玩家的!”
“不过,在投资你们之前,我有些问题和想法,想和你聊一下!”
“什么想法?您请说!”
和田康宏立刻回过神,坐直身体恭敬的说道,刘川的指导可不是一般人能得到的。
“首先,你这个设计案其实不是专门为gp主机写的吧?”
“是的,刘川先生,您手中的游戏设计方案是我来之前临时修改的,不过一开始我们的策划案其实是为sfc主机设计的”
和田康宏并没有撒谎,而是诚实的说了出来。
对于和田康宏的诚实,刘川满意的点了点头,然后说道:“和田先生,其实我看到你的策划案的第一眼,就觉得,比起gp主机,这个游戏更适合在wd掌机上推出!”
“虽然wd掌机还没有推出,但我们很看好它,它的性能也足以实现你的策划案的中游戏想法,并且开发起来更加容易,你可以考虑一下把游戏换成wd掌机平台!”
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