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第562章 增强老角色的意义(第1页)

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第562章增强老角色的意义

增强青琳,不管是现在有青琳的玩家,还是暂时没有、以后可能歪到青琳的玩家,总的来说都是受益的。

但为什么玩家们很不满?

因为他们觉得青琳的增强,让雷荼和寒霜这些原本强力的角色被“爆金币”

了。

原本大家用雷荼和寒霜玩得好好的,结果你突然增强一下青琳,这不就是让大家再去抽青琳吗?

虽然游戏体验没变,但这种对比,还是让很多玩家感到不爽。

诸葛君继续解释:“这也是很多厂商不去增强角色、不去调整游戏平衡性的最主要原因。

“因为增强某个角色,会让玩家觉得自己手里的角色被爆金币了。

而增强老角色,对游戏厂商来说其实也没有任何好处。

“所以他们的最优做法就是:老角色一概不增强,然后新出的角色越来越强,不管是机制上的还是数值上的。

“玩家们反而习惯了这种模式。

“对玩家来说,新角色增强也合理,爆老角色金币也能接受,毕竟老角色也爽了很长时间了;而对厂商来说,出新角色才能让玩家充值,增强老角色,很多玩家都已经有了,就变成了白送福利还挨骂。

“所以,其他的厂商都是这么做的。

“可在这里我要问一句,从来如此,就对吗!

这看起来是厂商和玩家共同的选择,那么代价呢?代价是什么呢?

“代价就是,那些明显很弱、机制设计错误的老角色,哪怕人设再好,再怎么符合玩家的xp,人气再高,都绝对不可能再获得任何的登场机会。

“因为强度不够,就是不配上桌吃饭。

“你辛辛苦苦抽取的老角色一点都不保值,它1oo%会被新角色爆金币,而且永世不得翻身。

“逆天堂的这套机制,乍一看很没道理,很不符合大家玩抽卡游戏的常规套路。

“可大家仔细想想:青琳能增强,那就意味着其他角色也能增强。

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